穴吹デザインカレッジ マンガ・アニメ学科
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マンガ・アニメ学科[2年制/男女][マンガ専攻][イラスト・キャラクターデザイン専攻]「漫画」や「アニメーション」「キャラクターデザイン」「イラスト」の技術・知識を習得し、専門の業界を目指します。

マンガ・アニメ学科の特徴

マンガ専攻

描きつづけること、描きあげることがプロ

3つの力でプロに育てる計画
  1. 作品完成
    (個人では始められても仕上げるのが難しい!仕上げられるのがプロ!)
  2. 技術指導
    (プロの技術は、本当はプロからしか学べない。)
  3. 文化的・社会的な価値の理解
    (自分の仕事を、「興味を持たない人達」にも「言葉」で説明できるのがプロ!)
イラスト・キャラクターデザイン専攻

キャラクターデザインとは?

みなさんはキャラクターを描くとき、どんなことを思い浮かべますか?「こんなヤツがいたらいいなぁ」ということをイメージしながら描きませんか?

キャラクターデザインをする上で重要なポイントは、キャラクターの「個性」です。性格づけをしっかりすることで、個性的なキャラクターが生み出されます。

一目見ただけで、どんなセリフ、どんな服装、どんな趣味かが分かるそんな個性あるキャラクター、どこか感情移入できて、元気をもらえる魅力的なキャラクターを描き出してみよう!


マンガ・アニメ学科の特長 こんな学科です

学生作品
学生作品 太田 孝二
●Project・・・堕ちる鬼

四季賞2003年秋のコンテスト(講談社アフタヌーン主催)
池上遼一『審査委員特別賞』

第一番こだわった点は絵です。自分の持ち味である筆一本書きでどこまで表現できるかをこだわってみました。次に雰囲気、雑誌をぱらぱらめくっていてもすぐ目につくような、おどろおどろしい雰囲気をこだわってみました。自分を表現するのは難しいです。しかしコンテストなどに出さなければ何も始まりません。私もです。皆さん勇気を出して友達にも見てもらいましょう。

ピックアップカリキュラム
マンガ制作
■マンガ制作
描くのはもちろん自分自身ですが、制作は孤立になりがちです。気の合う学生同士でアイデアを出し合えば、生き生きとしたマンガに変わっていきます。
シナリオ研究
■キャラクターデザイン
主役や脇役はとても大切。はっきりとし特徴づけることによって、読者が物語の世界に入っていきやすくなります。
アニメーターワーク
■アニメーターワーク
アニメーション制作のために必要なソフトを作品を作りながら習得し、さまざまな表現方法を身につけます。

学べること こんなコトが学べる、身に付く

  専門講義系     シナリオ研究、マンガ・アニメーション概論、色彩計画、アニメーション史  
  専門実習系     作画実習(透視画・背景・ペン画)、マンガ企画、マンガベーシック、マンガ実習、デジタルコミック実習、レタス実習、作品添削・ライフドローイング(デッサン・クロッキー)、キャラクターデザイン、イラストレータ実習、フォトショップ実習、リップシンク、ストーリーボード、Flash実習、映像実習、アニメーション実習  

目指す職業・資格 みんなこうしてプロになる

■目指す職業

マンガ家
日本文化をリードするマンガ。自分の世界観を表現する画力やストーリー構成、常に時代の動きを読み取る洞察力、人間心理の描写、共感を増長する演出力が求められます。

アニメーター
キャラクターや写真を用いたコマ撮り映像に特化した映像クリエイターです。テレビでの動画制作やCM等の制作ディレクターとして力を発揮します。アニメーションならではの現実にはあり得ない動きさえもつくりだすため、高い観察力と想像力、そこからの表現力が求められます。

キャラクターデザイナー
人間や動物の可愛らしさやかっこよさなどの個性を強調して描くことにより広告や宣伝に役立てます。画力・知力・発想力・構想力などを一気に駆動させ、集中させることが大切です。

■その他の職業
イラストレーター クリエイティブディレクター
CGデザイナー   パッケージデザイナー
ディレクター   ブックデザイナー
脚本家 など   絵本作家 など