穴吹コンピュータカレッジ ゲームクリエーター学科
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ゲームクリエーター学科 3年制/男女 プレイヤーからクリエーターへ。世界に一つしかないオリジナルゲームを開発。height=

ゲームクリエーター学科の特長 こんな学科です

ポイント1
世界にひとつしかないオリジナルゲームを開発。
ゲーム開発の基本から、コンピュータ言語でのプログラミングテクニックまで学び、オリジナルのパソコンゲームまで開発できます。
ポイント2
プログラマへの資格取得をバックアップ。
情報処理技術者の登竜門である基本情報技術者(国家試験)の資格取得に向け、コンピュータに関する基本的な知識から応用まで1年間かけてじっくり勉強します。資格を取得することでゲーム業界だけでなく一般企業でのプログラマとして活躍することもできます。
ポイント3
C++やJavaなど多彩なプログラム言語をマスター。

ゲーム開発言語として、ゲームプログラミングの基礎となるC言語を学び、そしてより実践的なC++によるゲーム制作やJava言語によるゲーム制作だけでなく、SJC-P(サン・マイクロシステムズ社)の資格の取得を目指します。

業界からのメッセージ
安田 隆弘さん 株式会社スクウェア・エニックス
ゲームデザイナー

安田 隆弘さん
高校時代は普通科だったのですが、中学時代からやりたかったデザインの勉強に本格的に取り組みたくて専門学校に入学しました。授業で学んだ3DCGにはまったことが、この世界に入るきっかけになったように思います。学校ではチームを組んで制作しているため、そのプロセスがとても役に立っています。現在は新作のゲームのエフェクトデザインをしています。作ったものがあまりにリアルすぎて先輩に突っ込まれたり、過去のモノと似ていてダメ出しされたり、とスムーズに行かないことの方が多いですが、自分自身叩かれた方が大きく成長すると思い、がんばって仕事に取り組んでいます。
ピックアップカリキュラム
3DCG制作演習
■ゲーム開発演習
企画書の作成から実際のプログラムの作成まで、ゲーム開発のプロセスをグループで体験。実践的なスキルを取得します。
ゲーム概論
■3DCG制作演習
3DCG画像制作ツールのオペレーションスキルを身につけ、モデリング技術を習得します。
サウンド演習
■サウンド演習
ゲームに臨場感を与え、ユーザーをゲームに引き込むためのサウンド制作を学び、ヒット作に負けないオリジナル曲を目指します。

学べること こんなコトが学べる、身に付く

  1年次
科目
    ●コンピュータ概論基礎T・応用●アルゴリズム基礎T・応用T●システム開発基礎T・応用T●ゲーム開発言語T・U●2DCG制作演習T・U●ゲーム概論
●CASL●情報化社会基礎T●Excel
 
  2年次
科目
    ●ゲーム開発言語V●Flash基礎●3DCG制作演習T・U●サウンド演習●Java言語T●ゲーム開発演習T・U●ドローイング演習●キャラクターデザイン演習●HTML●コミュニケーション技法T●ビジネス教養U●就職実務T●Excel  
  3年次
科目
    ●Java言語U●プレゼンソフト演習●サーバ構築演習●ゲーム開発演習V●卒業研究●就職実務V●Flash応用●データベース演習●Java(iモード)
●選択T・U●ビジネス教養W●ビジネス文書基礎●ビジネス実務
 

目指す職種・資格 みんなこうしてプロになる

■目指す職種
ゲームプログラマ
プログラマ
Webクリエーター
ゲームディレクター
など

■目標とする資格・検定
経済産業省 基本情報技術者(国家)
経済産業省 ソフトウェア開発技術者(国家)
サーティファイ情報処理能力認定委員会 C言語プログラミング能力認定試験
サンマイクロシステムズJava認定試験(SJC-P)
など